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2025-06-26

OBSBOT se une a Wildcard Gaming como Socio Oficial de Creatividad

obsbot teams up with wildcard gaming

OBSBOT lleva el poder de la narración impulsada por AI a las estrellas emergentes de Wildcard Rocket League en el escenario global.

Shenzhen, China, 25 de junio de 2025OBSBOT, líder mundial en tecnología de videografía inteligente, se complace en anunciar su asociación oficial con Wildcard Gaming, una de las organizaciones de deportes electrónicos de más rápido crecimiento, como su Socio Oficial de Creatividad.

Esta colaboración destacará al equipo de Rocket League de Wildcard a lo largo de la temporada competitiva de 2025, utilizando las cámaras y webcams líderes de la industria de OBSBOT para ofrecer una mirada exclusiva entre bastidores al viaje del equipo a través de tres de los torneos globales más grandes del año: el Raleigh Major, la Esports World Cup y el RLCS World Championship.

Tecnología Más Inteligente, Historias Más Profundas

Como el Socio Oficial de Creatividad, OBSBOT equipará a la plantilla de Rocket League de Wildcard — Lachlan "Fever" Aitchison, Daniel "Torsos" Parsons, Jon "bananahead" Anastasakis, y el entrenador principal James "Jimmah" Forshaw — con su equipo de videografía de vanguardia impulsado por AI, incluyendo la avanzada Tail 2 Cámara de Producción en Vivo y webcams de la Serie Meet.

"Nuestra misión en OBSBOT siempre ha sido empoderar a los creadores y atletas con tecnología que relate sus historias de manera auténtica," comentó Liu Bo, CEO y Fundador de OBSBOT. "Asociarnos con Wildcard nos permite apoyar a algunos de los talentos más emocionantes de Rocket League mientras mostramos cómo la videografía inteligente puede elevar la narración en los deportes electrónicos."

Desde las rutinas previas a los torneos hasta las reacciones posteriores a los partidos, el equipo de OBSBOT permitirá crear contenido rico y dinámico que acerque a los fanáticos a los momentos altos, bajos y humanos detrás de la competición.

Escenario Global, Impacto Duradero

Tras una actuación estelar con tres primeros lugares consecutivos en los OCE Opens 3, 4 y 5, Wildcard está listo para tomar el escenario global en el Raleigh Major en junio, la Esports World Cup en agosto y el RLCS World Championship en septiembre.

Es notable que OBSBOT también es el Socio Oficial de Cámaras y Webcams de la Esports World Cup (EWC) 2025. Las avanzadas cámaras y webcams Tail 2 de OBSBOT estarán completamente integradas en los escenarios de los torneos y las zonas de jugadores — asegurando una experiencia de visualización clara e inmersiva para millones de fanáticos mientras apoya al talento emergente de los deportes electrónicos con herramientas de nivel profesional.

A lo largo de estos torneos, OBSBOT documentará la evolución y la pasión del equipo — acercando a los fanáticos a la acción, la presión y las personalidades que impulsan el desempeño.

Espíritu de Colaboración, Visión Compartida

Esta colaboración representa la creciente inversión de OBSBOT en deportes electrónicos y contenido impulsado por creadores, reforzando su papel como una marca que se ubica en la intersección de la innovación, la creatividad y la comunidad.

Acerca de OBSBOT

OBSBOT, líder mundial en tecnología de videografía inteligente, se dedica a conectar a las personas y la industria de la imagen con el futuro. Fundada en 2016 y con sede en Shenzhen, empoderamos a streamers en vivo y creadores de contenido con tecnología AI de vanguardia y calidad de imagen excepcional. Confiamos en una comunidad diversa de usuarios, desde creadores individuales hasta profesionales de la industria y socios de negocios. Nos comprometemos a revolucionar la narración visual y redefinir cómo las personas se conectan, crean y comparten a través de tecnología e innovación revolucionarias.

Acerca de Wildcard

Wildcard Gaming es una organización de deportes electrónicos líder que compite desde Houston, Texas. Fundada en abril de 2017, la organización se formó con una visión de crear un entorno profesional para el desarrollo de jugadores en los deportes electrónicos amateurs de League of Legends. A partir de este sencillo objetivo, la organización creció hasta convertirse en lo que es hoy.

Tras el éxito del roster original de League of Legends, Wildcard se expandió rápidamente a otros deportes electrónicos. Esto incluyó títulos como PUBG, PUBG Mobile, Rainbow 6 Siege, WoW Arena, así como competir en Brawlhalla con los dos mejores jugadores del mundo. Hoy en día, Wildcard ha destilado su enfoque en deportes electrónicos en equipos a lo largo de CS2, Dota 2, Rocket League y Rainbow 6 Siege. Al centrar los esfuerzos en estos títulos, Wildcard se esfuerza por construir equipos de calibre de campeonato a través de prácticas comerciales sostenibles.